Як ходять фігури в шахах: правила руху та основи гри

Микола КузьменкоІнше26 Лютого 202580 переглядів

Шахи – це гра, де кожна фігура має свої унікальні правила руху. Розуміння цих правил є основою для гри, тактики та стратегії. У цій статті ми детально розглянемо, як ходять шахові фігури та які обмеження існують.

Основні правила руху шахових фігур

На початку гри кожен гравець має 16 фігур:

  • 1 короля
  • 1 ферзя
  • 2 тури
  • 2 слони
  • 2 коні
  • 8 пішаків

Кожна з цих фігур має свої унікальні можливості для переміщення по шахівниці.


Як ходить король ♔

Король – головна фігура в шахах, хоча його можливості руху досить обмежені.

Рух: король ходить на одну клітинку в будь-якому напрямку – вперед, назад, вправо, вліво або по діагоналі.
🚫 Обмеження: король не може ставати під шах (на клітинку, яка перебуває під ударом противника).

Приклад ходу короля:

  • Якщо король стоїть на e1, він може піти на d1, f1, e2, d2 або f2.

Король також бере участь у спеціальному ході – рокіровці, про яку ми поговоримо окремо.


Як ходить ферзь ♕

Ферзь – найсильніша фігура у шахах.

Рух: ходить в будь-якому напрямку (по горизонталі, вертикалі та діагоналі) на будь-яку кількість клітин.
🚫 Обмеження: ферзь не може перестрибувати інші фігури.

Приклад ходу ферзя:

  • Якщо ферзь стоїть на d4, він може піти на будь-яку клітинку по вертикалі d, горизонталі 4 або по діагоналях.

Як ходить тура ♖

Тура – потужна фігура, особливо в ендшпілі.

Рух: тура ходить лише по вертикалі та горизонталі на будь-яку кількість клітин.
🚫 Обмеження: тура не може перестрибувати інші фігури.

Приклад ходу тури:

  • Якщо тура стоїть на a1, вона може піти на будь-яку клітинку по вертикалі a або по горизонталі 1.

Тура бере участь у спеціальному ході – рокіровці, який здійснюється разом із королем.


Як ходить слон ♗

Слон – це фігура, яка рухається тільки по діагоналі.

Рух: ходить по діагоналі на будь-яку кількість клітин.
🚫 Обмеження: слон не може перестрибувати фігури, і він завжди залишається на клітинах свого кольору (один слон білий, інший чорний).

Приклад ходу слона:

  • Якщо слон стоїть на c1, він може пересуватися лише по світлих діагоналях.

Як ходить кінь ♘

Кінь – єдина фігура, яка може перестрибувати інші фігури.

Рух: ходить літерою “Г”на дві клітинки в одному напрямку та ще на одну клітинку під кутом 90°.
🚫 Обмеження: немає, кінь може перестрибувати інші фігури.

Приклад ходу коня:

  • Якщо кінь стоїть на g1, він може піти на e2, f3 або h3.

Це одна з найнепередбачуваніших фігур у грі!


Як ходить пішак ♙

Пішак – найслабша, але найцікавіша фігура, оскільки він має особливі правила руху.

Рух:

  • Уперед на одну клітинку.
  • Якщо пішак ще не робив ходу, він може піти на дві клітинки вперед.
    🚫 Обмеження: пішак не може ходити назад.

Як б’є пішак:

  • Пішак б’є по діагоналі на одну клітинку вперед.

Правило взяття на проході:

  • Якщо пішак противника зробив хід на дві клітинки вперед, а ваш пішак міг би його взяти, якщо б він стояв на одній клітинці, ви маєте право взяти його “на проході”.

Перетворення пішака:

  • Якщо пішак доходить до останньої горизонталі (8-й ряд для білих або 1-й для чорних), він перетворюється в будь-яку іншу фігуру (крім короля). Зазвичай вибирають ферзя.

Спеціальні ходи в шахах

Рокіровка

Рокіровка – це спеціальний хід, який виконується королем та турою.

Умови для рокіровки:

  • Король і тура ще не ходили.
  • Між ними немає фігур.
  • Король не перебуває під шахом і не проходить через клітинку, яка атакована противником.

Як виконується рокіровка:

  • Коротка рокіровка (0-0): король рухається на дві клітинки вправо, а тура стає поруч із ним.
  • Довга рокіровка (0-0-0): король рухається на дві клітинки вліво, а тура стає поруч.

Таблиця руху фігур

ФігураНапрямок рухуДальністьОсобливості
КорольУсі напрямки1 клітинаНе може ставати під шах
ФерзьГоризонталь, вертикаль, діагональБудь-якаНайсильніша фігура
ТураГоризонталь, вертикальБудь-якаБере участь у рокіровці
СлонДіагональБудь-якаЗалишається на своєму кольорі
КіньЛітера “Г”Фіксований хідПерестрибує фігури
ПішакВперед1 (або 2 при першому ході)Б’є по діагоналі, може перетворюватися

Висновок

Знання правил руху шахових фігур – це основа гри. Король ходить лише на одну клітинку, ферзь – найсильніший, тура рухається горизонтально та вертикально, слон – діагонально, кінь стрибає літерою “Г”, а пішаки рухаються вперед, але б’ють по діагоналі. Освоївши ці правила, ви зможете легко почати грати та планувати свої ходи!

Залишити коментар

Останні новини

Follow
Sidebar Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...